tag:blogger.com,1999:blog-2684016536573658215.post8879969104568288855..comments2023-03-25T06:03:48.385-07:00Comments on 天工開物 - 3ds Max & V-Ray篇: XSI、3ds Max、Maya效能比較Johnhttp://www.blogger.com/profile/06822399860633041185noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-2684016536573658215.post-959803310306800472008-11-04T01:06:00.000-08:002008-11-04T01:06:00.000-08:00原Po者本身說他是個3ds Max的User,所以沒有特別去"強化"那個軟體的設定。當然,以3ds ...原Po者本身說他是個3ds Max的User,所以沒有特別去"強化"那個軟體的設定。當然,以3ds Max而言,有很多地方還是沒有辦法取代的,像建築物的製作與彩現等,畢竟Autodesk是以Autocad起家的。尤其VRay根本是一個強大的武器(以整體效能而言)。也有個國外有名的CG藝術家說過,當他製作靜態圖的時候,他會使用3ds Max來製作跟Render,Max在這地方是強項,但以動畫跟其他的特效製作等等而言,就差強人意了....<BR/>尤其每製作一個進階的東西,就必須要去找外掛來做才能做得滿意,而外掛灌多了,卻又有不穩定的問題,真是傷腦筋啊~"~Johnhttps://www.blogger.com/profile/06822399860633041185noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2684016536573658215.post-66589396147571948172008-10-31T08:04:00.000-07:002008-10-31T08:04:00.000-07:00他的測試是偏向XSI的task不是很公正他的測試是偏向XSI的task<BR/><BR/>不是很公正hammerbchenhttps://www.blogger.com/profile/06883151589457539165noreply@blogger.com