2008年6月29日 星期日

AND THE HEAVENS SHALL TREMBLE



我一直以為暗黑三應該會在星海二已經發行的時候再發表,畢竟這樣比較商業考量。沒想到智凡迪考慮這種事情的層面更廣大,還是已經開發到這樣,不得不發表了呢?
暴風雪是我從暗黑才開始知道這家公司的,好笑的是,魔獸我已經玩到第二了還不知道就是暴風雪出的。當暗黑二出現的時候,也是用大量的CG動畫來吸引玩家(也吸引了我),當時狄卡肯恩在監獄裡那段鬍鬚沾滿了泥寧的技術至今還讓我印象深刻。曾幾何時,以為自己已經到達他們一點技術了,卻又被暗黑破壞神三的第一個動畫被打得體無完膚,果然如魔獸爭霸裡伊利丹所講的一樣"You are not ready"..............ORZ
當然,暴風雪出的遊戲就不需要太多言,更多跟元老的玩家都比我更能道出其中的精隨。不管你有沒有玩遊戲,請移駕到暴風雪的官方網站,欣賞一下他們對於被批評魔獸世界的美術差所做的反擊吧!

2008年6月22日 星期日

印象畢沙羅



自從雲南印象紅了之後,對岸的就很喜歡用"印象"開頭這個字,印象麗江,印象什麼什麼的=.=,現在"印象"到台灣來了............話不多說,進入正題吧

印象派強調人對外界物體的光和影的感覺和印象,在創作技法上反對因循守舊,主張藝術的革新。繪畫技巧上對光和色進行了探討,研究出用外光描寫對象的方法,並認識到色彩的變化是由光色造成的,色彩是隨著觀察位置,受光狀態的不同和環境的影響而發生變化。同時印象派著重於描繪自然的霎那景象,使一瞬成為永恆,並將這種科學原理運用到繪畫中。根據觀察和直接感受表現微妙的色彩變化。給後來的現代美術以極大的影響。 ---From Wiki

我覺得簡而意之,印象派著重於看到的那一瞬間,也就是把頭直接轉到一個畫面然後閉上眼睛,腦中產生的那個就是印象...........所以人說第一印象很重要(Kuso)

其實我對印象派不是很懂,本來主要是要去看東南亞文物展的,想說有展覽就去看了,但看完之後真的驚艷,大師畫的東西,不管觀看的人多麼主觀,還是會被畫中的靈魂所吸引;在館內我一直被每個技法跟構圖所吸引,久久不能自己,出館之後,故宮外圍的風景感覺變成印象派,可見他們將光在物體上的變化做了多精湛的研究才畫出那些畫來,瞬間我還真想提筆就開始練習起來(雖然根本比不上人........)。

其實從裡面文章介紹可以看出是趁原博物館維修的時候來台展出的,順便也可以打打國家歷史博物館的米勒展(裡面還特地有篇寫畢沙羅的農田跟米勒的不同,ㄎㄎㄎ),畢竟印象派大家最熟的還是莫內(是啊,鐵達尼),不過這對我們也是個難得的機會,如果有到故宮來,一定要來研習一下,順便看看新蓋好的故宮晶華餐廳囉!

展 期:2008/05/30 ~ 2008/08/17
陳列室:圖書文獻大樓一樓特展室