2008年1月24日 星期四

VRay 1.50.17 For Max9/2008 32/64發佈


Build 1.50.17 (26 Dec 2007)

Bug Fixes:
※修正當光澤點在 "Soften" BRDF所產生的潛在的"零點分割"問題
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Build 1.50.16 (15 Dec 2007)

Modified features:
※當 "Soften" BRDF屬性為0.0時,VRayMtl將表現得跟 Pre-SP1版本一樣

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Build 1.50.15 (14 Dec 2007)

Modified features:
※VRayMtl現在 BRDF屬性上增加了 "Soften"指令


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Build 1.50.14 (12 Dec 2007)

Modified features:※
若在Viewports上將VRaySun上關閉,顯示燈光方向的線段將會漸層消逝
※樹狀性的結構更進到1.6x版本,1.5x只為修正少數在V-Ray 1.5版本所做的更新

Bug Fixes:
※修正物理光跡追蹤值高於4095時會被限制無法作用的問題
※當VRayMtl選項內的 Fresnel reflections開啟時將沒有反射,IOR值會被鎖定在折射狀態,以及材質附帶透明貼圖
※背景穿透材質開啟AA時顯示不正確 (只從 1.50SP1開始)
※物體可見度小於1時彩現得比正常GI值還亮
※修正在3ds Max使用DirectX模式時,打開"Show map in viewport",貼上VRayMtl會造成3ds max跳出的問題
※在3ds Max2008使用 V-Ray Scene converter 會造成MaxScript error
※當物件的ID大於材質給予的ID數量,V-Ray本身的替換性材質將表現的與3ds Max本身的Multi/sub-object材質相同


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Build 1.50.13(16 Nov 2007)

Bug Fixes:
※當Mesh輸出到 .vrscene時會忽略Normal

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Build 1.50.12 (15 Nov 2007)

Modified features:
※VRayProxy 物體在顯示模式上會產生新的"點式模式"

Bug Fixes:
※修正Baking過於密集並貼上VRayDirt材質物件所產生的問題
※在DR模式會有不正確的Render狀態Bar出現

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這一陣子VRay可是非常大動作地一直做更新,可惜一直沒有"更穩定"的"大方使用版"出現(大家應該知道我在說啥XD),所以也只能一直觀望,我也是個實務派的,沒有方便無誤的版本出現,也只能續抱舊版本了!

4 則留言:

匿名 提到...

您好
Vray 1.5 RC3 是否可用在 MAX 2008

John 提到...

VRay 1.5RC3有發佈過給3ds Max8跟3ds Max9的,就我的印象,有些部份3ds Max9的外掛,是可以直接安裝在3ds Max2008的(但支援3ds Max8的就不可以安裝在3ds Max9以上的版本)

匿名 提到...

現有 SP1 SP2 x86
若使用在 max 2008 仍有穩定度?

匿名 提到...

不好意思唷~VRay 1.50.17 For Max9/2008 32/64
這個我也有在其他地方看到~但是想請問一下
是否可以安裝在3ds max Design 2009
因為小弟目前是使用這個版本~然後又因為公司需要要接觸使用VRay這個外掛~!!
非常感謝解答喔^^