很高興終於出版了,裡面包含了整整一年全心投入研究的VRay技術與打光技巧其中也不泛是從公司專案進行中實際應用而研究出來的,非常活用的一本書!
說實在的,我一直認為追求藝術,其實是建立在經濟基礎上。講了許多天花亂墜的原理與技術,還不如直接教導創作可以賣的畫面還比較實在,也就是因為這樣,才會寫出這一本書,主要是希望給予不得其門而入的人ㄧ點點推力。當然,我不是聖人,難免書中可能會有錯誤的地方、及也會有辭意表達不洽當的,如果您有任何問題,以及想糾正的,請再此留言討論與批評,謝謝!!
另外,說到詞不達意,我口才不好,當初沒有把正確的想法傳達給碁峰那邊知道,也造成了一個問題 : 其實我當初是想要在書本前面放置每個章節已經Render好的效果圖,與只有素模根線稿的光影表現圖面,好讓讀者可以輕鬆的知道光影的變化以及最後成圖,如此就可以與自己在書本所練習 的圖面做參考。不過很可惜最後因為誤解而沒有放上去....ORZ,造成這樣的情況,對各位讀者感到十二萬分的歉意........ORZ。我想就在此放置當初想放上去的範例圖檔給予讀Download,若還有疑問敬請不吝指教!!
Download方法:點選小圖之後會跳出新視窗,在新視窗開啟的大圖上按右鍵另存新檔即可 (PS. 圖檔大,請耐心等候)
Q. 第二章是否有可以練習的場景模型檔案?
A. 由於有好幾位讀者尋問這個問題,所以提供場景給予各位,請按此下載
* 此部份要注意的是,該場景是特地調整出不會引響材質以及整體畫面顏色,純粹為了正確顯示出材質特性的,所以在設定上會與本書些許不同,尤其Render時間會比較久,建議您先將本書每個章節都製作過一次,了解每個參數的意義之後,再回來研究該場景較佳。
Q. 3-2 頁 環境貼圖 church02.hdr 沒有
A. 其實Church02.hdr是由1758116-ststefan_innen2.hdr更名而成,當初筆者也做了修改的動作並確定,至於為什麼之後又變回原來的檔案.........就把它列為此書十大不可思議之ㄧ吧XD,1758116-ststefan_innen2.hdr可由光碟裡面Crytal資料夾裡面找到
Q. 3-5 頁 Reflec代表的是?
A. 此步驟筆者勘誤了,實際為Refraction,請調整VRay Material裡面的Refraction選項,並接續頁面之後的步驟,不便之處請見諒^^"
Q. 在1-3 頁 1 . 你提到教學版本是 VRay adv 1.5RC5 ' 可是你在書本後面是寫 VRay 1.5 RC3 的教學版本 ' 不知哪裡不同 ' 我是使用 VRay 1.5 rc5 的版本
A. 由於章節製作的時候,V-Ray版本有了小改版,所以會有前後章節使用不同版本製作的情形,但兩個版本都是可以沒有問題製作完成的,尤其您使用VRay 1.5 RC5,會比RC3來的佳










