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2013年5月13日 星期一

Adobe 將不再賣軟體


這算是標題殺人法XD

其實他們賣,只是改用月繳金的方式,每次打開軟體,就一定要連上網路,要不然就不給用
,美其名是線上隨時可以使用最新版本的軟體,但誰都知道這是防堵盜版的方法

以後(從CS5.5)就再也沒有什麼幾版幾版了,直接就叫 Creative Cloud 創意雲了

至官方網站可以看到會費解說,若跟之前買單套來比,其實價格差不了多少,感覺很快autodesk 也會如此,軟體界已經找到一個防盜版的方式了---封建制度

當然就算封建還是有羅賓漢的XD

2013年5月10日 星期五

Adobe Photoshop CC 發表



下一代的Photoshop(變正妹利器)終於發表了,這次不再是使用CS,所以不是CS7,而是換成了名稱CC,(因為大家都猜錯了所以CC嗎XD)

當然之前最讓人驚艷的功能就是,不用再怕拍照移焦或失焦了,只要輕輕地使用SmartShapen功能,就能在後期把焦距調回來喔!
還有其他的功能請往下觀看影片吧!



Photoshop CC 縱觀介紹




Photoshop CC: 全新智慧型銳利



Photoshop CC: Adobe Camera Raw 8 和圖層支援



Photoshop CC: 3D 增強



Julieanne Kost's Top 5 Favorite Features for Photographers



Terry White's Top 5 Favorite Features for Photographers in Photoshop CC




Erik Johansson and Photoshop CC


當然,這些功能都在Photoshop CC之中,那要怎麼取得呢?Adobe已經不再賣軟體,因此只要每個月NT$615 就可以讓你用這些功能喔!


2013年4月18日 星期四

直擊!校園霸凌現場 -- From 壹動畫


不得不說,壹動畫裡面的人都是臥虎藏龍,其主管一定也給予極大的彈性發揮,聽說薪水也不低,基本上也算是另類的動畫業界傳奇.希望練先生之後不要縮減這部門的人員與福利啊!


TOP 5 VRay Workshops



Vladimir Bolotkin: 3d-connected.blogspot.com






New Tumblr Site


Tumblr是一個提供放置照片與影片連結的小型部落格.其相關類性的照片很好搜尋,版面也非常美觀,最大的特色就是,只需要一鍵,其圖片就可以在別人的分享照片中隨意地轉連結到自己的Tumblr,因此相關性的圖文可以很快就整理出來.並且在其專業的排版下,版頁也不會搞到亂七八糟.若您也只是純粹想逛逛饒富設計的圖片與動畫影片,而不想要有一堆廢話與沈長的文字,歡迎移駕到我的Tumblr~

2013年3月26日 星期二

Autodesk Maya 2014 新功能介紹


因為時間的關係,就直接看影片吧:

File Path Editor


Advanced Modeling Workflow


Paint Effects Enhancments


Node Editor


Joint Tool


Grease Pencil


我好希望3ds Max有內建這個功能啊><!!!!!

題外話:Autodesk從2014開始,將產品都換了新的ICON了


同場加映 3ds Max 2014 新功能介紹

Autodesk 3dsMax 2014 新功能介紹




Autodesk 3dsMax 2014 supports Vector map


3ds Max 2014現在支援了如PDF等的圖檔,不只保留高解析,還能夠作動畫,這東西不錯


State Set Enhancements


新版本永遠就是先修正前版本臨時推出的新功能卻被罵爆的缺點


Generate believable human motion



這大概是這次版本中最吸引人的功能,能夠非常直覺地創造出人物的行進動態,相信對很多透視圖表現的人來說是一利多!



Create better physical simulations in less time



這次的版本有對Particle Flow增強,在Particle Flow原作者出走後幾年,Autodesk終於找到可以修改的人了XD,不過看起來似乎還是拿原作者自行開發ToolBox的東西去整合的而已.....但看得出來Autodesk也知道3ds Max還可以再發展的地方。有了這些,再搭配FumeFx、Afterburn、以及KRAKATOA,3ds Max就可以做出更多特效效果! (反正難的都給外掛公司作就好,你看Autodesk多精啊XD)



Get better interactive and playback performance



我從不相信所謂的 "視覺效率增強" 的噱頭,尤其實當在機構教課中,使用內建顯示卡等 "非" 專業及顯卡之後,這反而會造成超Lag的反效果 (試著把輪胎的氣放掉之後,在法拉利上開能不能飆速看看就知道)


3ds Max now supports DirectX 11 shaders



AutoDesk只用一張圖帶過,可見你看他想重寫沒有依靠DirectX的 3ds Max的決心多大啊XD


Place CG elements into photo backgrounds



可以讓3D模型的透視角跟照片相符,這是Camera Match進階版,蠻不錯的功能,可是示範操作不只太快,也沒有詳盡,我發現之前幾段影片都是如此。3ds Max的操作者似乎已為大家都是Max老手,因此功能就直接輕描代寫繪過,甚至範例檔案互沒關聯性,並且單調沉悶,相較於Maya,在前版本就可以看到的特色是有一個主題,相同的場景(而且完整度非常高),一一解釋其功能特設與操作方法,甚至其畫面豐富與創意都讓人躍躍欲試。Max總是要在軟體出來之後,才會又有另一段比較詳盡一點的影片(但還是沉悶),難道他們不知道每次大家看到Max新功能介紹都撲克牌臉就是因為影片不吸引人嗎?!


2D pan and zoom does not affect camera position



這功能真的會讓我吐血,原本字義上的解釋,我以為Autodesk對於Sketchup的威脅感受到,因此開始自我檢討,但沒想到檢討出來的結果是另外創造一個視角.......這樣我還不是一樣要切換視角之後,才不會在變換畫面視角的時候,卻同時不小心移動到鏡頭......不是這樣的!!!!Sketchup是移動了畫面視角跟Camera的位置是分開的,隨時可以再切換回去的,都是自動的!我如果還是要手動的話,就自己切回透視等視角就好了啊Autodesk........ORZ


總之這次新版本的評分:
新鮮度:4/5
誠意度:3/5 (我想知道對於高解析螢幕Max到底有沒有修正字型跟圖示再決定)
升級意願:2/5(其實還是要等有支援的外掛出來啦XD)

題外話:Autodesk從2014開始,將產品都換了新的ICON了





2012年10月23日 星期二

Iron Man 3 Trailer

安東尼已經快要變成超人了,平凡身也打不死。建築物整個摧毀那段真是棒!

2012年8月13日 星期一

V-Ray 10週年特別影片

V-Ray I.R.L.





這影片是要模仿天龍特攻隊,但最大重點是,帶眼鏡的那傢伙從頭到尾都喋喋不休地在講
V-Ray的特性,甚至在銀行搶完錢還要先拍一下HDR環繞照片才肯走,真是夠 "敬業" 啊XD

Cast: Christopher Nichols, Daniel Buck, Robert Nederhorst, Kevin Margo, Lon Grohs, Scott Metzger


2012年7月25日 星期三

Zbrush 4R4 Released


Zbrush在沒有整個元件改寫之前,使不會輕易地更新版本,也就是會以RX來做小更新的表示。但即使是一個R3-R4的改變,就足以等同宣告是新的版本了!不像某些大廠的軟體 (那個A開頭的給我坐下!),一年就給你用他自稱的"新版本"騙錢一次,結果到頭來連Zbrush單一個新增的功能還不如!!.............
好吧題外話了,一樣再來感受一下ZBrush "小更新的震憾吧!

2012年7月5日 星期四

Architectural 3D Awards 2012


一年一度的建築獎項又揭曉了! 今年又特地分成了 Commissioned 跟 Non-Commissioned,用來區隔商業與無限制作品的不同。以下為相關聯結:

單張圖 (紅色為得獎者)

單張圖 Non - Commissioned (紅色為得獎者)

建築動畫 (紅色為得獎者)


建築動畫 Non - Commissioned (紅色為得獎者)


即時3D (紅色為得獎者)


2012年6月26日 星期二

傲嬌公主與狩獵者-Behind The Scenes

原來這是我最喜歡的製作公司 Mill 做的! (就是做BL中古魔法劇梅林那個)

2012年6月15日 星期五

2012年6月13日 星期三

手繪油畫畫完一個空間的興衰

超神!!超有耐心!
療傷系的歌曲,讓人不自覺在四分鐘半就過了一個世紀

2012年3月28日 星期三

3ds Max 2013正式發表!

在 "資源網站" 看到AutoCad2013、Soliworks新的,就大概知道3ds Max2013差不多也要出來了,果然今天就發布了! 雖然已經不那麼愛追新的軟體,但該吸收的知識還是要的,就看一下新功能的影片吧!


Render Pass System



Interop with Revit Architecture 2013



DirectConnect Support



Enhanced AutoCAD Interoperability



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其實上方都是Autodesk之前就發佈過的Subscription Pack的功能
依照官方的慣例,舊版本SubScription Pack的功能,到了新版本就是新功能拉XD
到下面的影片才真正的是2013的新功能:

Customizable Workspaces




Tabbed Layouts




Slate Compositing Editor




Enhanced Interoperability with Adobe Photoshop




MassFX Enhancements




HumanIK Interoperability with CAT




Track View (Animation) Retiming




Adobe After Effects Interoperability




Nvidia Iray 2.0



2012年3月18日 星期日

3ds Max new Sneak Peek


當然都是同個梗一直播放,主要一直都是在展示這次Mass FX的進階化(AutoDesk應該很自豪吧...)
同時間搭載 Iray 作計算。看樣子GPU時代可是越來越近了..




小小挑剔一下:既然講到GPU特色,連你們自己Viewport都不設定Realistic顯示了,怎麼說服別人用啊?

2011年7月28日 星期四

The Architectural 3D Awards 2011 winner...


每年Cgachitect都會舉辦建築動畫單張效果圖比賽,今年當然也不例外。等了一個月,得獎的作品終於出爐!只是看了得獎的動畫.....說實在的有點不知所云,若您不想被雷到,請先看動畫吧:

其他入圍者的影片請移駕到此

靜態效果圖請移駕到此

三年前,建築表現比賽也新增了建築即時3D表現,同樣請移駕到此







以下有雷:

說實在的,以一個建築動畫比賽而言,這個得獎的動畫表現算是失格了,雖然影片內容很符合動話標題沒錯,可是,這是要比賽建築表現的啊~你來錯地方了吧大叔!