2013年9月5日 星期四

V-Ray 3.0 for 3ds Max 預覽

V-Ray 3.0 Faster Ray Tracing

快速光跡追蹤



V-Ray 3.0 Progressive Rendering

更快速的計算預覽


V-Ray 3.0 Improved Hair Rendering

毛髮技算的增強

2013年5月16日 星期四

V-Ray 1.6 for SketchUp 公開測試版


主要為渲染引擎的增強(有點廢話,V-Ray本身就是渲染引擎了要不然是什麼?):
  • V-Ray RT – 使用 CPU (非GPU)可以讓SketchUp的使用者,在燈光與材質的調整 ,能夠即時表現出來
燈光部分:
  • Dome Light – 能夠使用Dome Light了!(撒花),配合HDR貼圖創造出GI效果.  
  • Lights as Components – V-Ray 燈光現在也可以變成元件了,往後修改燈光將會變得更加容易
  • Sphere Light – 可以創造出像燈泡的圓形燈光.
多邊形部分:
  • V-Ray Proxy – 這不用說了吧?往後更節省面數了!
還有更多更多(要改版本總是要有一些更新),請點 here.






2013年5月13日 星期一

Adobe 將不再賣軟體


這算是標題殺人法XD

其實他們賣,只是改用月繳金的方式,每次打開軟體,就一定要連上網路,要不然就不給用
,美其名是線上隨時可以使用最新版本的軟體,但誰都知道這是防堵盜版的方法

以後(從CS5.5)就再也沒有什麼幾版幾版了,直接就叫 Creative Cloud 創意雲了

至官方網站可以看到會費解說,若跟之前買單套來比,其實價格差不了多少,感覺很快autodesk 也會如此,軟體界已經找到一個防盜版的方式了---封建制度

當然就算封建還是有羅賓漢的XD

2013年5月10日 星期五

Adobe Photoshop CC 發表



下一代的Photoshop(變正妹利器)終於發表了,這次不再是使用CS,所以不是CS7,而是換成了名稱CC,(因為大家都猜錯了所以CC嗎XD)

當然之前最讓人驚艷的功能就是,不用再怕拍照移焦或失焦了,只要輕輕地使用SmartShapen功能,就能在後期把焦距調回來喔!
還有其他的功能請往下觀看影片吧!



Photoshop CC 縱觀介紹




Photoshop CC: 全新智慧型銳利



Photoshop CC: Adobe Camera Raw 8 和圖層支援



Photoshop CC: 3D 增強



Julieanne Kost's Top 5 Favorite Features for Photographers



Terry White's Top 5 Favorite Features for Photographers in Photoshop CC




Erik Johansson and Photoshop CC


當然,這些功能都在Photoshop CC之中,那要怎麼取得呢?Adobe已經不再賣軟體,因此只要每個月NT$615 就可以讓你用這些功能喔!


2013年4月18日 星期四

直擊!校園霸凌現場 -- From 壹動畫


不得不說,壹動畫裡面的人都是臥虎藏龍,其主管一定也給予極大的彈性發揮,聽說薪水也不低,基本上也算是另類的動畫業界傳奇.希望練先生之後不要縮減這部門的人員與福利啊!


TOP 5 VRay Workshops



Vladimir Bolotkin: 3d-connected.blogspot.com






New Tumblr Site


Tumblr是一個提供放置照片與影片連結的小型部落格.其相關類性的照片很好搜尋,版面也非常美觀,最大的特色就是,只需要一鍵,其圖片就可以在別人的分享照片中隨意地轉連結到自己的Tumblr,因此相關性的圖文可以很快就整理出來.並且在其專業的排版下,版頁也不會搞到亂七八糟.若您也只是純粹想逛逛饒富設計的圖片與動畫影片,而不想要有一堆廢話與沈長的文字,歡迎移駕到我的Tumblr~

2013年4月5日 星期五

Mill tv也要關了...

好吧,今年真的是動畫業的慘淡年...連元老級的the mill也要收掉(電視部)..

還好梅林做完了,要不然龍可能會突變

2013年4月3日 星期三

LucasArts關閉!!


迪士尼在收購LucasArts之後,宣布關閉其LucasArts公司,並取消正在製作的Star Wars 1313 和 Star Wars: First Assault

迪士尼同時資遣了 LucasArts 的員工,並取消全部正在製作的專案.....那買他幹麻.....
看樣子迪士尼已經不是造夢的公司了,而是碎夢的公司。今年依舊是動畫公司慘澹的一年.....

2013年3月26日 星期二

Autodesk Maya 2014 新功能介紹


因為時間的關係,就直接看影片吧:

File Path Editor


Advanced Modeling Workflow


Paint Effects Enhancments


Node Editor


Joint Tool


Grease Pencil


我好希望3ds Max有內建這個功能啊><!!!!!

題外話:Autodesk從2014開始,將產品都換了新的ICON了


同場加映 3ds Max 2014 新功能介紹

Autodesk 3dsMax 2014 新功能介紹




Autodesk 3dsMax 2014 supports Vector map


3ds Max 2014現在支援了如PDF等的圖檔,不只保留高解析,還能夠作動畫,這東西不錯


State Set Enhancements


新版本永遠就是先修正前版本臨時推出的新功能卻被罵爆的缺點


Generate believable human motion



這大概是這次版本中最吸引人的功能,能夠非常直覺地創造出人物的行進動態,相信對很多透視圖表現的人來說是一利多!



Create better physical simulations in less time



這次的版本有對Particle Flow增強,在Particle Flow原作者出走後幾年,Autodesk終於找到可以修改的人了XD,不過看起來似乎還是拿原作者自行開發ToolBox的東西去整合的而已.....但看得出來Autodesk也知道3ds Max還可以再發展的地方。有了這些,再搭配FumeFx、Afterburn、以及KRAKATOA,3ds Max就可以做出更多特效效果! (反正難的都給外掛公司作就好,你看Autodesk多精啊XD)



Get better interactive and playback performance



我從不相信所謂的 "視覺效率增強" 的噱頭,尤其實當在機構教課中,使用內建顯示卡等 "非" 專業及顯卡之後,這反而會造成超Lag的反效果 (試著把輪胎的氣放掉之後,在法拉利上開能不能飆速看看就知道)


3ds Max now supports DirectX 11 shaders



AutoDesk只用一張圖帶過,可見你看他想重寫沒有依靠DirectX的 3ds Max的決心多大啊XD


Place CG elements into photo backgrounds



可以讓3D模型的透視角跟照片相符,這是Camera Match進階版,蠻不錯的功能,可是示範操作不只太快,也沒有詳盡,我發現之前幾段影片都是如此。3ds Max的操作者似乎已為大家都是Max老手,因此功能就直接輕描代寫繪過,甚至範例檔案互沒關聯性,並且單調沉悶,相較於Maya,在前版本就可以看到的特色是有一個主題,相同的場景(而且完整度非常高),一一解釋其功能特設與操作方法,甚至其畫面豐富與創意都讓人躍躍欲試。Max總是要在軟體出來之後,才會又有另一段比較詳盡一點的影片(但還是沉悶),難道他們不知道每次大家看到Max新功能介紹都撲克牌臉就是因為影片不吸引人嗎?!


2D pan and zoom does not affect camera position



這功能真的會讓我吐血,原本字義上的解釋,我以為Autodesk對於Sketchup的威脅感受到,因此開始自我檢討,但沒想到檢討出來的結果是另外創造一個視角.......這樣我還不是一樣要切換視角之後,才不會在變換畫面視角的時候,卻同時不小心移動到鏡頭......不是這樣的!!!!Sketchup是移動了畫面視角跟Camera的位置是分開的,隨時可以再切換回去的,都是自動的!我如果還是要手動的話,就自己切回透視等視角就好了啊Autodesk........ORZ


總之這次新版本的評分:
新鮮度:4/5
誠意度:3/5 (我想知道對於高解析螢幕Max到底有沒有修正字型跟圖示再決定)
升級意願:2/5(其實還是要等有支援的外掛出來啦XD)

題外話:Autodesk從2014開始,將產品都換了新的ICON了